Nebula的使用指南窗口版

NEBULA是一个优秀的CPS1/CPS2/MVS/NEOGEOCD/PGM/KONAMI系统的模拟器,其中MVS(NEOGEO),NEOGEOCD,PGM系统都需要下载相应的BIOS和相应的游戏放到同一个目录下面,新版本的NEBULA使用新的窗口界面同时也支持老版本使用的全屏模式的界面。对于全屏模式的使用方法我们已经介绍过了,我们这里介绍一下新的窗口模式下的使用方法。

把下载后的压缩包解压,产生了几个目录分别是Cheats(游戏的作弊码存放目录),config(设置文件存放目录),EpROM(硬件设置文件存放目录),Macros(宏定义文件存放目录),ROMdata(游戏的dat文件的存放目录,大家可以自己来写DAT来支持一些官方未支持的游戏,如KOF2001,而不用修改模拟器),Skins(皮肤文件的目录),再运行模拟器后还会产生Input(录像文件的目录),Shots(游戏截图目录),States(游戏即时存档的目录)。

如果你是第一次运行模拟器,会出现前端设置窗口,在最上方GUI栏你可以选择模拟器使用的GUI(图形界面)是窗口(NEWWindowsGUI)还是全屏(ClassicFullscreenGUI),下面一栏的Romset,你可以选择用严格的MAME命名规则来检测ROM(UseStrictNamematches)和在启动时自动分析ROM(AutoAnalizeromsonstartup)。SYSTEM一栏的滚动条来设置模拟器运行的系统资源优先权。下面的GUI栏目用来关闭和开启界面的声音和手柄控制,Graphics一栏是图象特效的开关,EnablespritemaskingforCPS2(开启CPS2游戏的精灵遮照特效),EnableNeo-Georastereffects(开启NG游戏的光栅特效)
EnableTransparency(开启透明色盘),在Sound一栏是声音大小的选择和是否显示声音代码的开关,在左边的Input的栏目可以开启震动手柄的支持(EnbleForceFeedback)。

进入窗口模式的界面,在开始游戏前同样需要进行一些设置,第一步当然是设置目录,点击Emulution菜单,选择第二项RomDirectories(游戏目录),可以看到下面界面,默认的目录是NEBULA所在的目录下的ROMS目录,一般情况下你可以把游戏放到这个目录下面,注意相应的BIOS文件也要在哦,大家玩KOF系列(NG游戏)就需要NGBIOS放在该目录,同理玩三国战记(PGM游戏)就需要PGM的BIOS放在那里,才能确保游戏能被认出,你也可以把游戏放在其他目录,在这里把路径写上去,最多支持9个路径,设置好后按CLOSE退出。

接下来大家选Emulution菜单的第一项LOADROM(读取游戏),会出现上面的窗口,左边是游戏的列表,下面的AddtoFavorites和RemovefromFavorites可以将列表中的游戏加到自己的收藏中,就可以在右边的Favorites栏目直接选择了。右边的ShowROMsets栏目是用来筛选左边游戏列表中的游戏的,左边的一半(CPS-1,CPS-2,NEOGEO……)是基板的名称,右边一半是游戏存放情况:ALL=显示全部游戏,AvailableOnly=只显示本机拥有的游戏,ShowOnlyParents=只显示主体游戏(主体ROM一般是最先发售的那个语言版本的游戏),下面的RESCANROM(重新扫描游戏)按钮,是在本机游戏有变动时使用,你可以在左边的游戏列表框中得到更新的游戏列表,选择列表中的一个游戏,双击或点击LOAD按钮就可以开始游戏了。
Emulution菜单的其他选项:
UnloadRom:关闭正在运行的游戏。
TurboMode:高速模式,认为游戏太慢的可以试试,快捷键:ScrollLock。
Reset:复位建,快捷键:F3。
Pause:暂停游戏,快捷键:Pause。
StepFrame:在游戏暂停时候让游戏逐帧前进。
Save/LoadState:存储/读取游戏进度,一个游戏可以有12个存档,快捷键是F10/F11。
Record/PlayMovie:录取/播放游戏录像,一个游戏可以存12个录像,格式为.INP快捷键为Shift+F10/Shift+F11。
Option:弹出第一次运行时候的窗口(上面介绍过了)。
Exit:退出模拟器。

Video菜单:
FullScreenMode(全屏模式)/WindowsMode(窗口模式)分别设置全屏/窗口模式下的显示,包括设置Resolution(分辨率),Imageenhacement(图象增强效果)在这里你可以设置抽线、抗锯齿等多种效果这和kawaks差不多,就不在多说了,需要注意的是由于PGM游戏(三国战记,西游释厄传)的画面很大,需要把分辨率设在800X600以上,使用抽线模式才可以完整显示画面,NoStretch(不拉伸),KeepAspect(保持原貌),FillScreen(填满屏幕),VSync(同步刷新)一般不要选,会降低速度,Triplebuffer(三倍缓冲)可选。
SwitchtoFullScreen:转换到全屏幕,快捷键Alt+Enter
SurfaceAlllocation:模拟器运行的内存分配,如果显卡强可以分配到VideoMemory(显示内存),系统内存强就分配到SystemMemory(系统内存),第三个AGPNon-LocalVideoMemory建议不要选上,会降低速度。
接下来是各个基板的特定的显示参数的设置,除了共有的ShotFactory(图片工厂)以外,CPS2游戏可以设定精灵遮照和光栅模拟,NEO游戏有光栅模拟,模拟的特定显示越多,当然系统要求越高。
SpiritesTransparency:这是通过插入附加的透明色盘是游戏种的特殊色块呈现半透明效果的选项,如果你选了改选项,在CONFIG目录里有该游戏的色盘文件(.bld),就可以通过下面一项TransparencyTable来调用,当然也可以选上最下面的Automaticransparencies(自动透明)。

接下来介绍Sound菜单:这里主要是声音的开关(SoundEnable)和采样率(SamplingFrequency)的选择,当然采样率越高对机器的要求越高,另外CPS2的QSOUND和NEOGEO的声音设置里还有Interpolation(增补)选项,使用2点插补将用到线性插补,音质将得到提高,如果用4点插补音质当然更好,当相应的机器要求就越高,大家可以按自己机器的配置来选择。SavesoundtoWAVFile(从游戏种录取声音,以WAV格式存在Shots目录中,快捷键:F5。

Game菜单:
ConfigControls:设置控制器,当你读取一个游戏后,就可以进入设置,在MainControls(主控制)一栏,用鼠标点击相应的键位,之后再按下你所要定义的手柄或键盘的按键即可,多人玩的时候,你需要分别定义各个玩家的按键,Macros可以设置宏定义键,Hotkeys是组合键,最下面的SaveasDefaultLayout和LoadDefaultLayout可以储存成或读取一个默认的按键设置。
Macros/Hints:选择时否在屏幕旁显示宏和帮助菜单,用800X600没有拉伸时可以显示。
MacroLayout:选择在屏幕上显示的宏和帮助菜单的具体对象,如果选中AutomaticDetecte模拟器可以自动选择相应的宏定义再屏幕显示。
Region:区域码,一些游戏如NG和PGM游戏可选择区域码,通过更换区域码你可以在同一游戏种实现不同的语言的变更。
Cheats:调用游戏的金手指,金手指文件以.DAT格式放在CHEATS目录中。
CPUOverclock:CPU的超频,一些NEO游戏可以这个功能来实现加快速度如1945puls,不过这是虚拟的超频对CPU没影响。
NeogeoOption:对NEOGEO游戏所建立的特殊设置区,这里可以设置NEO游戏的语言版本(Region),和模式(街机ARCADE/家用机CONSOLE),还可以调用经过编译的NGBIOS。

Misc菜单:
GenerateRomcenterDat:生成当前版本的ROMCENTER的DAT文件,在模拟器的根目录下会产生一个NebulaRomCenter.dat文件,你可以把它复制到ROMCENTER的DATAS目录下面,就可以通过ROMCENTER来校验你的ROM了。
Auto-Switchto16-bitdesktop:自动切换到16位色的桌面模式。


快捷键:
F1:Service菜单
F2:测试和基板设置菜单
F3:复位建
F4:金手指和区域码菜单
F5:录制/停止WAV音乐
F6:在CPS1游戏中显示音乐盒功能菜单,建议在测试模式中使用,因为必须在游戏中私用改功能。
F7:抓取游戏中的图片,以PNG格式存放在Shots目录中
F8:图片工厂
F9:显示游戏中的帧数,60帧/秒是标准速度
F10:存盘
F11:读盘
Shift+F10:录像
Shift+F11:播放录像
Pause:暂停游戏
=:增大音量
-:减小音量

原文链接:https://www.ozacg.com/news/5573.html,转载请注明出处。
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