故事在纳西亚教会担任修女的莉莎莉,每日都在帮助那些需要慰藉的人们。
某日,一位手持花瓣与项链的男子走进了忏悔室。受到花瓣的影响,莉莎莉陷入了催眠状态。男子请求她通过身体力行来参与义工活动,而她也坦然接受了这一要求。
为了解开内心隐约的不协调感,她开始探寻自己行为背后的原因……
游戏内容本作为一款不含战斗环节、以事件探索为核心的RPG作品。
“催眠深度”是推动剧情的关键条件,因此请多关注相关的场景内容。
通过菜单界面中的目标提示与地图图标,玩家可以轻松定位事件发生的位置,避免迷失方向。
游戏中还设有收集元素,包括角色状态与特殊称号的解锁。
请注意,游戏初期包含强制性的情节设定。
参数说明性欲:接触相关场景后会提升。达到特定数值时可触发阶段事件,并小幅提升角色知名度。
催眠深度:随着剧情推进逐渐增加,是解锁阶段事件的重要指标。
曝光度:在室外进行互动会提高该数值。数值越高,角色行为可能越容易引起他人注意。
知名度:反映莉莎与催眠事件关联程度的参数。数值提升将直接影响获得的捐赠金额。
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